Агропромышленная отрасль. Как создать файл Apk

Когда вы занимаетесь написанием приложений для мобильных устройств Android, ваше приложение будет автоматически создавать APK файл. APK файл является двоичным и может быть использован на персональном компьютере только с использованием эмулятора. APK файл не будет работать для установки и запуска приложения на устройстве Android. Это происходит потому, что Google требует сертификации, которая определяет, откуда было получено это приложение. Google отслеживает электронные подписи на сертификате, чтобы защитить пользователей своих мобильных телефонов от установки мошеннических приложений. К счастью, нет необходимости сертификации, так что вы можете использовать собственные сертификаты. Как только вы зарегистрировали приложения с помощью ключей, он будет использоваться вашим приложением.

Что вам понадобится

Проект приложения
- JavaSDK

Инструкция

1. Создайте персональное хранилище для хранения сертификата с помощью JavaSDK. Сертификат должен быть создан разработчиком. JavaSDK устанавливается по умолчанию на компьютерах Mac, но должны устанавливать его отдельно на персональном компьютере или на ОС Linux.

2. После того как JavaSDK будет установлена, откройте программу и перейдите в приложение Keytool. После открытия Keytool, программа попросит вас ввести для хранилища ключей. Выберите пароль, который можете легко запомнить, потому что вы должны будете вводить его каждый раз при открытии APK файла.

3. Экспорт приложения. Чтобы осуществить эту операцию, щелкните правой кнопкой мыши на проекте и выберите "Android Tools", затем "Экспорт неподписанного пакета приложений". Экспортируйте приложения в каталог и скопируйте их расположение в буфер обмена.

4. Откройте хранилище ключей и подпишите свое приложение. Для этого нажмите кнопку "Открыть" и перейдите в каталог приложения. Выполните SH файл в APK файле и введите свой пароль.

5. После ввода пароля приложение получит подпись. Загрузите приложение на сервер, установите его на устройство Android и опубликуйте его на Android Market и Amazon.

Советы и предупреждения

Google оценивает только срок действия сертификата во время установки. Если срок действия сертификата истекает после установки приложения, приложение будет по-прежнему функционировать.

Выберите надежное место для хранилища ключей, которое можно легко запомнить. Если вы только планируете подписать одно приложение, вы можете разместить его в каталоге проекта. Если вы планируете сделать несколько приложений, создайте отдельную папку для него, так чтобы вы смогли легко получить к нему доступ.

Последнее обновление: 30.10.2015

После создания приложения, его тестирования и отладки мы можем приступить к его публикации. Суть публикации заключается в создании файла с расширением .apk , которое будет представлять приложение, и его последующее размещение в Google Play Market или на других внешних сайтах. По умолчанию в процессе отладки и создания приложения файл apk уже создается, и мы можем его найти в папке проекта по пути Название_проекта\app\build\outputs\apk . По умолчанию файл называется app-debug.apk и представляет debug-версию.

Но для полноценно публикации данного файла может оказаться недостаточно. И нам еще дополнительно надо произвести некоторую подготовку проекта к релизу. Для это следует указать в файле манифеста у элемента установлены атрибуты android:versionCode и android:versionName . Также в файле манифеста элемент не должен содержать атрибута android:debuggable

Кроме того, на этом этапе можно установить иконку для приложения, которая будет отображаться на рабочем экране гаджета, название приложения (атрибут android:label у элемента), а также можно задать лицензионное соглашение.

В файле манифеста также следует определить название пакета (атрибут package элемента ), которое будет использоваться для приложения в дальнейшем. По умолчанию при разработке в Android Studio пакеты приложений начинаются с com.example . Не стоит оставлять данное название, так как название пакета будет служить уникальным идентификатором вашего приложения. Например, ниже в моем случае названием пакета служит "com.maverics.eugene.telephonelist":

При этом если в файлах кода java название пакета в начале файла также должно соответствовать пакету приложения.

Установка требований

На этапе подготовки к релизу также можно установить требования к API. Например, наше приложение имеет определеную минимальную версию ОС Android, поэтому мы можем установить в файле манифеста соответствующие атрибуты у элемента

    android:minSdkVersion - минимальная версия Android

    android:targetSdkVersion - оптимальная версия API

    android:maxSdkVersion - максимальная версия системы

Например, пусть минимальная версия Jelly Beans 4.1.2, а оптимальная KitKat 4.4.4:

//.............................

Подпись приложения

Когда все уже готово, приложение для Android должно быть подписано сертификатом, благодаря которому можно идентифицировать автора приложения. Когда мы тестируем приложение, устанавливая его через Android Studio на устройство, то оно подписывается автоматически. Но для создания релиз-версии нам надо произвести дополнительно ряд действий.

При создании сертификата следует помнить, что при обновлении приложения система будет сравнивать сертификаты старой и новой версии. И обновление будет происходить, если сертификаты обоих версий совпадут. Но если новая версия будет подписана новым сертификатом, то приложение будет расцениваться как совершенно новое, никак не связанное со старой версией и представляющее совершенно другое приложение. В этом случае чтобы его установить, новая версия должна будет иметь другой название пакета, нежели старая.

Во-первых, в Android Studio выберем в меню пункт Build -> Generate Signed APK . После этого нам откроется окно мастера:

Нажмем на кнопку Create new... . После этого нам откроется окно создания ключа:

Введем в поле Key store path путь к файлу сетификата, который будет создан. Если указанной папки не существует, то ее надо создать или определить существующую папку.

В поле Password/Confirm указываем пароль.

В поле Alias указываем псевдоним. Можно поставить произвольное название.

В поле First and Last Name вписываем имя и фамилию. И далее пишим подразделение, организацию, город, страну и код страны.

В конце нажимаем OK.

После этого автоматически обновится первое окошко:

Финальное окно покажет нам путь к каталогу, где будет находиться подписанное приложение apk в release-версии. Нажмем на Finish.

Теперь по указанному пути можно будет найти подписанный apk, который будет иметь название app-release.apk :

Мы можем переименовать файл, сохранив его расширение и выложить в Play Market или на любой сайт или сразу загрузить на мобильное устройство. После загрузки на телефон/планшет достоточно нажать на него, и с помощью стандартного установщика пакетов приложение будет установлено. Правда, здесь также надо учитывать, что если мы устанавливаем приложение не из Play Market, то в настройках надо разрешить установку из других источниках - Безопасность->Неизвестные источники (Разрешить установку приложений из других источников)

Пришло время получить своё готовое приложение которое можно запускать на смартфоне или планшете. Если вы запускаете Corona SDK под Windows, то доступна только компиляция под Android. Для создания версии под iOS нужно запускать программу под Mac. Независимо от выбранной системы вам предварительно потребуется ключ разработчика.

Для компиляции перейдите в меню File > Build for Android или нажмите комбинацию клавиш Ctrl + B . Откроется следующее окно.

Application Name . Название вашего приложения. Писать его лучше на том же языке что и само приложение. Можно русскими или латинскими буквами, это непринципиально.

Version Code . Целое число, которое представляет собой версию кода программы. Значение требуется для внутренних целей и не показывается пользователям. Например, при обновлении приложения в Google Play версия должна увеличиваться на 1 или больше. Иначе Google просто не добавит APK-файл.

Version Name . Версия приложения. Представляет собой строку которая показывается пользователям. Обычно пишется в виде двух или трёх чисел разделённых точкой, вроде 3.14 или 2.1.1. Первое число означает номер основной версии, второе число номер младшей версии. В любом случае способ написания версии остаётся на усмотрении автора и он сам решает в какой форме ему это удобнее делать.

Package . Уникальный идентификатор приложения. Традиционно пишется в виде com.название_компании.название_приложения. Вместо начального com иногда встречается ru или io. Каждое слово должно содержать не менее двух символов и начинаться с латинской буквы. Может включать в себя цифры, латинские буквы и символ подчёркивания. Остальные символы в написании недопустимы. Также не разрешается использовать зарезервированные в Java ключевые слова вроде function, int, for и др.

Target App Store . Выберите, на какой магазин или платформу ориентировано ваше приложение. Доступны следующие варианты:

  • Amazon - для сервиса Amazon Store;
  • GameStick - для платформы GameStick;
  • Google Play - для сервиса цифровой дистрибуции Google Play;
  • Nook - для магазина Barnes & Noble;
  • Ouya - для игровой консоли Ouya;
  • None - приложение не предназначено для цифровых магазинов.

Minimum SDK Version . Минимальная версия Андроида, на которой можно запустить ваше приложение. Изменить это значение нельзя.

Keystore . Ключ разработчика. Перед компиляцией потребуется ещё и пароль. Можно установить галочку «Save Password» чтобы не вводить пароль каждый раз.

Key Alias . Имя ключа. Если он единственный, то будет выбран автоматически.

Save to Folder . Папка, куда следует сохранить готовый APK-файл. По умолчанию сохраняет в папку проекта.

Все введённые настройки сохраняются и при повторной компиляции заново их указывать уже не нужно.